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要打破「傳統」一啲都唔容易,不過總係會有人鍾意向難度挑戰嘅,基本上我們現時使用的智能手機都是以長方形設計,較新的產品如 Samsung Galaxy Fold 則加入可摺疊的屏幕設計,不過看來有公司想要一改長方形手機的「傳統」。在 CES 2020 大會上 dTOOR 就展示了一款圓型的概念手機「Cyrcle Phone」,配備了一個 3.45 吋的觸控屏幕、雙 SIM 卡插槽,運行 Android 9 作業系統,並提供了 1300 萬像素鏡頭,Cyrcle 表示公司目標在 2021 年第 1 季度將這款手機以 700 美元的價格推出市場。dTOOR INC 這家公司的總部位於美國,「Cyrcle Phone」圓型手機的概念項目可以追溯到 2015 年,Cyrcle 首席執行長 Christina Cyr 表示:“長方形的手機設計已經出現了很多年,所以是時候要改變一下。”
據悉,「Cyrcle Phone」概念手機用上圓形外觀,設計師聲稱圓形設計使握持起來更容易,手機提供了一個 3.45 吋觸控屏幕、採用 1300 萬像素拍攝鏡頭,支援雙 SIM 卡功能,並能夠運行 Android 9 作業系統,不過由於產品仍未正式量產,因此在 CES 2020 展示的概念機原型是使用 3D 打印機打印,外觀有點粗糙。
WD 自收購了 SanDisk 之後,續步開始將儲存裝置產品慢慢向移動化擴展,在 CES 2020 大會上,WD 就為消費級用戶帶來了全新的「SanDisk 8TB」便攜式 SSD 原型,這款 SSD 以「體積小、高便攜性、大容量和」作賣點,提供了 8TB 的大儲存空間倍,同時配有 SuperSpeed USB 20Gbps 介面帶來更快的數據傳輸速度,相信可以滿足大量豐富內容隨身攜帶的應用需求。WD 全新「SanDisk 8TB」便攜式 SSD 僅口袋大小,維持著輕巧的外形,能夠輕鬆託於用家的手掌上、或者裝入衣褲的口袋。為了使用家在攜外使用時擁有更佳的保護,「SanDisk 8TB」SSD 加入保護外殼,擁有「防水、防塵、防摔、防衝擊」的四項高強度防禦能力,可以承受一定程度的撞擊,從而為用保障內部的資料,同時 SSD 亦提供了一條扣繩,可將裝置扣在手提袋或背包等的物品上。
「SanDisk 8TB」SSD 採用 TLC 顆粒,為了提高傳輸速率 SSD 用上 USB Type-C 接口,滿足 SuperSpeed USB ( 即 USB 3.1 Gen 2 ) 標準,理論傳輸最高可達 20Gbps。
相信大家都有少少記憶 NVIDIA 在去年將 G-Sync 顯示器支援作出變更,而在今年的 CES 2020 大會上,AMD 亦重新調整了 FreeSync 顯示器認證級別,取消了舊有的一套 Freesync 及 Freesync 2 HDR,改為推出全新的 Freesync、 FreeSync Premium 及 FreeSync Premium Pro 三級制,讓玩家更輕易分辨與挑選理想的顯示器,享受高更新率的超流暢遊戲體驗,AMD 預計在調整全新的 FreeSync 計劃後,現有產品中滿足新的 FreeSync Premium 標準的超過了 300 多款。FreeSync 是 AMD 為了對抗 NVIDIA 的 G-Sync 技術而推出的一種顯示器標準,並在 CES 2015 大會上首次發佈,憑藉免費開放低成本等優勢,迅速贏得了更廣泛的廠商支持,在推出約 2 年的時間 AMD 稱已有 20 家廠商的 121 台顯示器。在 2017 年 1 月 AMD 宣佈了 FreeSync 2 技術,加入了對 HDR10 渲染顯示的支援,可以讓普通顯示器也獲得 HDR 高清效果,而且支援在SDR/HDR兩種模式間自動切換,由於 FreeSync 及 FreeSync 2 的技術出發點並不一樣,因此兩個顯示器認證技術是同時並存的。
根據 AMD 官方給出的資料,自 2015 年首次推出 FreeSync 顯示器認證之後,在過去 4 年時間具備 FreeSync 認證的顯示器生產量開始增加,到目前為止已經涵蓋 1000 多款顯示器產品。
Intel 在兩日前的 CES 2020 發佈會上,正式宣佈首款針對遊戲市場的 GPU 晶片 ——「DG1」,要話畀大家知「DG1」的真正實力?! Intel 當然有即場進行示範,展示了一款搭載了「DG1」繪圖晶片的行動電腦運行《Destiny 2》遊戲,從表現來看「DG1」也已經能夠輕鬆達到流暢的遊戲程度,而真正為桌面平台而設的「DG1」獨立繪圖卡真身亦在今日曝光了!! 由最新曝光的圖片來看,「DG1」原型產品採用了單風扇設計,金屬外觀並加入了 LED 發光燈效,而且無需外接供電。雖然多年前在獨立繪圖卡領域曾經失手,但 Intel 一直以來都「飲恨」未能夠在 GPU 領域獲得競爭能力,同時缺乏應用在電腦中的獨立繪圖卡亦是 Intel 的一個痛點,而正正因為近年 GPU 市場發展蓬勃,對於 Intel 而言亦是一個好機會再次「挑戰」,在 2017 年開始從 AMD 手中挖走了專門研發 GPU 繪圖卡的 Raja Koduri、Jim Keller 、Chris Hook 三大主要關鍵人物,並在 2018 年 9 月於多倫多北約克附近建立自家的 GPU 圖形處理單元工程實驗室專門研發 GPU,目標是能夠按計劃在 2020 年將 GPU 產品推出市場。
在 CES 2020 大會上 Intel 正式「找數」,隆重發佈首款基於 Xe GPU 架構、針對遊戲市場的「DG1」GPU,按照 Intel 的說法,全新的 Xe GPU 架構涉及多個運算及圖形細分市場,能夠滿足廣泛的市場和工作負載需求,並且廣泛適用於從主流的行動電腦、發燒友級桌面遊戲系統以至數據中心的強大運算解決方案,而在消費級的桌面遊戲平台上,Intel 的「DG1」獨立繪圖卡更具備針對性,特別是遊戲和內容創作內容部分進行優化。
每年的 CES 美國消費性電子展除了可以看到各品牌、廠商來年將會推出的新產品之外,同樣亦會有不少的概念產品展示,一向在機箱上都富有創新設計的 InWin 在 CES 2020 大會上展出了第十代的概念機箱「蝶 Diéy 」,「蝶 Diéy 」用上吊燈型設計,外面用上 80 片藍色的有機玻璃包裹,圓球型的外觀提供 360 度全方位的視覺效果,機箱附著在機械臂上,可以進行機械控制開合,每塊有機玻璃上都帶有 RGB 燈。InWin 指出,從第一代開放式形象機 X-Frame 到今年的「蝶Diéy 」,每一代迎廣推出的形象機都帶來不同思維與話題性,「蝶Diéy 」延續 2019 台北電腦展發表的第九代形象機 「Yǒng 蛹」,在孕育一段時間後幻化成蛹而蛻變成「蝶Diéy 」的概念,將機箱的設計與創新帶向不同的領域。
全新「蝶Diéy 」將機箱的設計與創新帶向不同的領域,採用懸掛式吊燈設計,包覆在 80 片藍色有機玻璃中,提供 360 度全方位視角,內建豐富的 ARGB 燈效可以隨內建音樂播放而律動,或是搭配語音聲控進行變化展演,能在活動場合中帶來氣氛並與參與者互動。